虚拟人

AI 驱动虚拟人产业升级,应用场景进一步拓展

虚拟人产业在技术与需求的双重驱动下,拟人化成为其重要的发展方向。虚拟人可划分为功能型和身份型两类,功能型虚拟人主要用于替代日常工作,而身份型虚拟人以独特的 IP 形象为特征,是认知与需求的投射,拥有更为广阔的市场空间。目前,虚拟人已步入快速成长期,在 AI 大背景下,虚拟人产业从基础层、平台层、应用层到交互层均发生了重大变革,传统虚拟人已过渡至 AI 虚拟人时期。据艾媒咨询数据显示,到 2025 年,虚拟人核心市场规模有望达到 480.6 亿元。 AI 促使虚拟人实现降本增效,提升交互能力,形成技术、应用与商业化的良性循环。AI 与虚拟人产业的结合程度持续加深,逐步覆盖虚拟人制作的全流程,实现了 AI 建模、驱动对传统 CG 建模和中之人驱动的替代,从而降低了虚拟人制作成本,提高了制作效率。虚拟人接入大模型后,多模态交互能力大幅提升,应用场景也不断拓展。AI 带来的降本增效为虚拟人行业打开了商业化空间,而应用场景的拓展进一步丰富了虚拟人产业的商业模式,使得 AI 虚拟人产业有望实现商业化、技术进步与应用拓展的良性循环。
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